W grze bierze udział dwóch zawodników. W tajemnicy przed przeciwnikiem gracz A ustawia swój kod kolorów (kolory mogą się powtarzać). Następnie kładzie listwę na planszę, a zadaniem przeciwnika jest odgadnąć ten kod. Kotek biały - oznacza iż dany kolor występuje ale jest na złym miejscu. Kotek czarny - oznacza prawidłowe umieszczenie żetonu. Celem gry jest odgadnięcie kodu w jak najmniejszej ilości ruchów. Zawartość: drewniana skrzynka łączona na wpusty o wym. 390 x 160 x 35mm; plansza z drewna bukowego o wym. 380 x 150 x 16mm; 100 szt dwukolorowych żetonów oraz czarne i białe kotki fi 6 mm w ilości 70 sztuk; drewniana listwa z otworami do układania kodu.