Osią fabularna gry jest organizacja wielkiego festiwalu muzycznego. Organizator znalazł się w szpitalu z powodu stłuczki rowerowej, a gracz musi go zastąpić. Jego zadaniem jest odnalezienie muzyków i zaproszenie ich na koncert. Bohater gry, w którego wciela się gracz, musi odwiedzić Berlin, Londyn, Nowy Jork, Arizonę, Jamajkę i Rio de Janeiro, aby sprowadzić wszystkich muzyków, bez których festiwal nie będzie mógł się odbyć.
Arytmetyka
Podczas wykonywania zadań gracz nabierze biegłości w dodawaniu liczb z zakresu 1–10 000 oraz w stosowaniu algorytmów tych działań. Użytkownik będzie sprawniej obliczać połówki i ćwiartki liczb, a także je zapisywać. Pozna również sposoby rozwiązywania zadań z treścią i z jedną niewiadomą.
Figury geometryczne
Dzięki ćwiczeniom zgromadzonym w grze uczestnik pogłębi swoją znajomość figur płaskich i przestrzennych oraz przygotuje się do rozwiązania zadań dotyczących obliczania pola powierzchni tych figur.
Obliczenia pieniężne
Gra zawiera szereg ćwiczeń dotyczących określania czasu kalendarzowego i zegarowego. Użytkownik poćwiczy więc wykonywanie pomiarów i zapisywanie ich wyników w zakresie mierzenia długości i pojemności oraz ważenia. Rozwinie też umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych i rozwiązywania zadań typu cena – ilość – wartość.